Partie 1.
Cartes des lieux visités
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Bonaugure
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Route 201
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Littorella / Route 202
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Féli-Cité
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Route 203
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Entrée Charbourg
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Charbourg
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Mine Charbourg
Le jeu commence avec le professeur Sorbier qui se présente et vous
demande votre nom, si vous êtes un garçon ou une fille et le nom de
votre rival. La scène suivante montre une émission télévisée où il est
question d'une équipe à la recherche d'un Léviator rouge, commence
ensuite le jeu...
Bonaugure
(
voir la carte)
Vous êtes dans votre chambre, sortez de la maison pour rendre visite à votre rival qui vit dans l'autre maison à deux étages.
Il se dirige vers le lac mais retourne chez lui, allez le voir dans
sa chambre puis suivez-le jusqu'à la sortie de la ville au nord.
Route 201
(
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Il vous attend pour aller au Lac Vérité où il espère trouver le Léviator rouge. Allez vers l'ouest.
Aux abords du lac, vous apercevez le professeur Sorbier avec un(e)
autre enfant (dans ma partie, c'est Aurore). Ils partiront mais
oublieront une sacoche contenant des pokémon. Choisissez alors votre
pokémon de départ : Tortipouss, de type plante, pour facilement battre
les premières arènes, Tiplouf, de type eau, moins facile pour commencer
et Ouisticram, de type feu, qui dévoilera son potentiel plus tard. Des
Etourmi vous attaquent, ils sont faciles à battre quelque soit le
pokémon choisi.
Aurore revient alors prendre la malette et retourne à Bonaugure.
Retournez au village rendre les pokémon empruntés mais le professeur
retourne à son laboratoire sans vous demander de les rendre. Vous
retournez chez vous où votre mère vous offre les chaussures de sport
pour courir en appuyant sur B. Retournez sur la route 201 et allez
cette fois à l'est vers Littorella.
Littorella
(
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A l'entrée de Littorella, Aurore vous emmène au laboratoire où est
déjà le rival. A l'intérieur, le professeur vous offre le pokémon
emprunté et vous propose de parcourir Sinnoh pour remplir votre pokédex
d'informations sur les pokémon rencontrés. Ainsi commence l'aventure !
Sortez du laboratoire, Aurore vous offre une visite de Littorella.
Retournez ensuite rapidement voir votre mère pour la prévenir que vous
allez partir quelques années parcourir toute la région pour devenir
maître pokémon. Elle vous donne le journal qui enregistrera les
événements que vous avez réalisé récemment. Prenez ensuite le chemin de
la route 202 au nord de Littorella.
Route 202
(
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Dès que vous sortez de Littorella, Aurore vous arrête pour vous
apprendre à capturer un pokémon et vous donne 5 Pokéballs. Continuez
sur la route pour rejoindre Féli-Cité.
Féli-Cité
(
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A peine arrivé dans la ville, Aurore apparait et vous explique que la ville accueille une école de dresseurs pokémon.
Féli-Cité accueille pas mal de bâtiments importants comme le centre
d'échanges mondial, une chaîne de télévision et l'école de dresseurs.
Allez d'ailleurs donner un colis à votre rival à l'école, c'est
l'immeuble au toît rouge près de l'entrée. Le colis est en fait une
carte qu'il vous offre.
En marchant dans la ville, vous rencontrez un homme qui vous
donnera une Pokémontre (une montre multi-fonctions) si vous trouvez
trois clowns dans la ville et que vous répondez correctement à leurs
questions simplissimes. Le premier clown se trouve juste au dessus du
Centre Pokémon, le deuxième clown se trouve devant le bâtiment avec
l'écran géant en haut à gauche, le troisième et dernier clown se trouve
un peu plus à gauche du deuxième. Retournez voir l'homme qui vous
offrira effectivement la Pokémontre. L'écran du bas de la console
laisse alors apparaitre l'heure. De nouvelles fonctions apparaitront au
cours de l'aventure.
Sortez de Féli-Cité par l'est pour rejoindre la route 203.
Route 203
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Votre rival vous attend de pied ferme pour en découdre. Son pokémon est le pokémon de type avantageux par rapport au votre.
| Rival |
| Si vous avez choisi Tortipouss |
Etourmi
niveau 7
  |
Ousticram
niveau 9
 |
| Si vous avez choisi Tiplouf |
Etourmi
niveau 7
  |
Tortipouss
niveau 9
 |
| Si vous avez choisi Ouisticram |
Etourmi
niveau 7
  |
Tiplouf
niveau 9
 |
Vaincu, il se dirigera vers Charbourg qui héberge la première arène du jeu. Suivez-le vers l'est jusqu'à un tunnel.
Entrée Charbourg
(
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A l'entrée du tunnel, un montagnard vous offre la CS 06 Eclate-Roc pour briser certains rochers.
Continuez vers la droite, le reste de la grotte ne pourra être visité qu'avec le vélo plus tard. Vous ressortez à Charbourg.
Charbourg
(
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Un homme vous accueille pour vous montrer l'arène mais celle-ci est
fermée. Votre rival vous explique que le champion est parti à la mine.
Allez donc à la mine qui se situe au sud de la ville.
Mine Charbourg
(
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Des dresseurs et des pokémon sauvages vous attendent dans la mine.
Cherchez le champion qui est tout en bas pour qu'il retourne à son
arène.
Retournez à Charbourg pour affronter le champion. L'arène est
spécialisée dans les pokémon du type roche. Les pokémon eau et plante
seront à l'aise, si vous avez pris le pokémon du type feu, montez-le au
niveau 14 pour évoluer et apprendre une attaque du type combat.
| Pierrick, champion d'arène |
Racaillou
niveau 12
  |
Onix
niveau 12
  |
Kranidos
niveau 14
 |
| A gagner : Badge, CT76 "Piege de Roc" |
Dirigez-vous ensuite vers Féli-Cité pour continuer l'aventure !
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Dernière mise à jour de cette rubrique le 14/05/2008